《Ruzzle》系列开发商2016年收入2950万美元 同比增长70%

2017-03-14 17:24 作者:刘小黑

3月14日消息,据瑞典科技和财经网站Digital报道,移动游戏《Ruzzle》发行商MAG互动在2016年的收入达到2950万美元,创造该公司年度收入历史最高纪录,同比增长了70%。在2016年,MAG互动的运营利润也增长到了580万美元。

  3月14日消息,据瑞典科技和财经网站Digital报道,移动游戏《Ruzzle》发行商MAG互动在2016年的收入达到2950万美元,创造该公司年度收入历史最高纪录,同比增长了70%。在2016年,MAG互动的运营利润也增长到了580万美元。

   MAG互动拥有包括《Ruzzle》、《Wordbrain》在内的一批移动游戏作品,并于前不久推出新作《SmackChat》。

  根据MAG互动官方公布的数据显示,截止到目前,《Ruzzle》系列游戏累计下载量已经超过7000万次,公司所有游戏的总下载量已经突破1亿次。MAG互动旗下游戏的日均新增用户约5.5万。

  MAG互动首席执行官丹尼尔·哈塞尔伯格(Daniel Hasselberg)表示,公司业绩的增长既得益于老游戏的长期稳定表现,同时《Wordbrain 2》和《Wordalot》等新作也做出了贡献。

文章来源:游戏陀螺




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