第一季度全球手游收入119亿美元 《王者荣耀》排名第7

2017-04-14 15:27 作者:刘小黑

4月14日消息,移动应用市场研究公司Sensor Tower今天发布了一份最新报告,根据报告显示,第一季度全球iOS和Google Play的移动游戏收入达到119亿美元,同比上升了53%,其中Google Play游戏收入同比增幅为83%,高于iOS(35%)。

  4月14日消息,移动应用市场研究公司Sensor Tower今天发布了一份最新报告,根据报告显示,第一季度全球iOS和Google Play的移动游戏收入达到119亿美元,同比上升了53%,其中Google Play游戏收入同比增幅为83%,高于iOS(35%)。

  在今年第一季度,苹果App Store全球收入66亿美元,Google Play收入则为53亿美元。这两大应用商店在第一季度的应用安装量均为88亿次,比去年的76亿次增长了15%。

  根据Sensor Tower统计,Kiloo的《地铁跑酷》是第一季度全球下载量最高的移动游戏,Mixi的《怪物弹珠》则排名全球手游畅销榜第一。腾讯旗下《王者荣耀》进入了苹果App Store和Google Play全球畅销榜前十。Sensor Tower表示,在苹果App Store和Google Play第一季度总收入中,移动游戏收入占比分别达到了接近80%和超过91%。

  在第一季度,《精灵宝可梦Go》和《超级马里奥酷跑》两款游戏在全球手游下载榜和畅销榜的排名都出现了下滑。

  《王者荣耀》是第一季度全球App Store下载量最高的游戏,在iOS畅销榜排名第3。值得注意的是在2016年第四季度,《王者荣耀》的下载量仅排名第31。《王者荣耀》第一季度收入在全球所有手游中排名第7——去年第四季度该项排名为第11。

  在第一季度,网易旗下《阴阳师》在全球双平台手游畅销榜中排名第11,与去年第四季度的第9相比有所下滑。

  2017年2月份,Supercell手游《皇室战争》总收入突破10亿美元,该作在第一季度全球双平台手游畅销榜上排名第四。《精灵宝可梦Go》的畅销榜排名则持续下滑,第一季度已经降至第8名。

  任天堂继《超级马里奥酷跑》之后的手游作品《火焰纹章:英雄》进入了第一季度Google Play畅销榜前十(排名第10)。Sensor Tower称《火焰纹章:英雄》发布首日全球收入达到290万美元,截止到目前,该作中收入中的75%来自日本本土市场。 

文章来源:游戏陀螺




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