11773手游产业

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芬兰初创工作室Traplight融资270万美元 开发UGC手游
芬兰初创工作室Traplight融资270万美元 开发UGC手游

3月24日消息,据国外媒体报道,芬兰移动游戏开发商Traplight近日宣布完成了一轮270万美元的融资。本轮融资由韩投伙伴(Korea Investment Partners)领投,Traplight的早期投资方也有参与,而截止到目前,这...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-24

完美世界2.5亿认购杨幂嘉行传媒5%股份 补齐年轻市场
完美世界2.5亿认购杨幂嘉行传媒5%股份 补齐年轻市场

导语:3月23日,完美世界(002624.SZ) 以2.5亿认购了嘉行传媒100万股股票,认购完成后完美世界将成为嘉行传媒占比5%的股东,完美影视业务借此补齐年轻市场。...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-24

Youtube“受限模式”失灵引不满 大量合规游戏视频被隐藏
Youtube“受限模式”失灵引不满 大量合规游戏视频被隐藏

据外媒Polygon报道,有很多Youtube游戏博主和LGBTQ博主发现他们的很多视频(有些甚至是整个频道)在“受限模式”下被隐藏,用户无法看到这些视频。有些游戏视频含不恰当内容被隐藏可以理解,但有些被隐藏的视频并没有任何违反Youtub...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-23

腾讯2016年网络游戏收入708亿元 手游377亿元
腾讯2016年网络游戏收入708亿元 手游377亿元

2017年3月22日,腾讯公布截至2016年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报显示,2016年全年,腾讯总收入为人民币1519.38亿元(219.03亿美元 ),比去年同期增长48%。...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-23

印度工作室Moonfrog签约宝莱坞女星 开发明星IP手游
印度工作室Moonfrog签约宝莱坞女星 开发明星IP手游

3月23日消息,据印度媒体报道,印度移动游戏开发商Moonfrog Labs近日宣布与宝莱坞女星阿莉雅·布哈特(Alia Bhatt)合作,将开发一款叫做《阿莉雅·布哈特:明星生活》(Alia Bhatt: Star Life)的游戏。...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-23

卧龙地产拟53.3亿元 收购天津卡乐互动100%股权
卧龙地产拟53.3亿元 收购天津卡乐互动100%股权

3月21日晚,卧龙地产发布预案称,拟以发行股份及支付现金的方式购买天津卡乐互动100%股权,作价初步确定为53.30亿元。其中,39.39亿元以非公开发行股份方式支付,13.91亿元以现金支付。同时,公司拟向卧龙控股发行股份募集配套资金,募...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-22

《1979革命:黑色星期五》伊朗裔演员获BAFTA奖项提名
《1979革命:黑色星期五》伊朗裔演员获BAFTA奖项提名

3月22日消息,英国电影和电视艺术学院(BAFTA)日前宣布,伊朗裔演员Navid Negahban因为在游戏《1979革命:黑色星期五》(1979 Revolution: Black Friday)中的表演获得最佳表演者提名。他也借此成为...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-22

蓝港互动发布2016全年报:总营收6.58亿元 同比增长21.7%
蓝港互动发布2016全年报:总营收6.58亿元 同比增长21.7%

3月21日,蓝港互动集团(08267.HK)发布了2016年度全年财报。报告显示,截止2016年12月31日,蓝港互动集团总营收约为人民币6.58亿元,2015年总营收约为人民币5.41亿元,同比增长约为21.7%。...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-22

Scopely获《神庙逃亡》IP授权 开发三消手游
Scopely获《神庙逃亡》IP授权 开发三消手游

3月21日消息,据国外媒体报道,《行尸走肉:求生之路》(Walking Dead: Road to Survival)开发商Scopely近日宣布获得经典跑酷手游《神庙逃亡》的IP授权,制作了一款叫做《神庙逃亡:寻宝猎人》(Temple R...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-21

腾讯持股的韩手游厂商Netmarble启动IPO 拟募资23.5亿美元
腾讯持股的韩手游厂商Netmarble启动IPO 拟募资23.5亿美元

3月20日消息,韩国最大的手游公司Netmarble启动IPO,拟募资最高达2.66万亿韩元(约23.5亿美元)。...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-21

苹果上线永久独立游戏专区 欧美开发者怎么看?
苹果上线永久独立游戏专区 欧美开发者怎么看?

随着游戏行业整体向前发展,开发团队的竞争日趋白热化,而平台之间的竞争也变得越来越激烈。从索尼、微软、任天堂到苹果和谷歌,近年来各大平台方都推出了许多扶持独立开发者的政策,希望能够吸引更多开发者入驻,从而提升平台的竞争力。...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-20

2016年主机游戏市场收入347亿美元 索尼市场份额达67%
2016年主机游戏市场收入347亿美元 索尼市场份额达67%

3月20日消息,据市场研究公司IHS Markit近日发布的一份最新报告显示,2016年全球主机游戏市场收入规模同比减少2.5%,玩家用于购买主机硬件、内容和服务的总开销约347亿美元。...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-20

Telltale首席执行官发内部邮件宣布卸任 联合创始人将接任CEO
Telltale首席执行官发内部邮件宣布卸任 联合创始人将接任CEO

3月17日消息,据国外媒体报道,知名游戏开发商Telltale Games首席执行官凯文·布鲁内尔(Kevin Bruner)日前发布了一份公司内部邮件,宣布他将卸任,Telltale联合创始人、曾担任CEO的丹·康纳斯(Dan Conno...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-17

完美世界发布2016年全年财报 营收超61亿元
完美世界发布2016年全年财报 营收超61亿元

3月16日晚,完美世界正式发布2016年全年财报。财报显示:完美世界2016年实现营业收入61.59亿元,较上年增加25.87%;其中实现归属于上市公司股东的净利润11.66亿元,较上年同期增加767.54%,整体营收利润均实现快速增长。...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-17

独有见地的棋牌游戏创业指南 专访畅唐网络执行总裁潘广乐
独有见地的棋牌游戏创业指南 专访畅唐网络执行总裁潘广乐

近日, 第六届GMGC全球游戏大会在北京国家会议中心召开,同城游联合艾瑞数据在会场发布了《中国地方特色棋牌游戏行业报告》,借此机会,11773记者有幸采访到了畅唐网络执行总裁潘广乐先生,并问到了很多首次向业内公开的棋牌产品运营心得和地方特色...【详情】

来源:原创 时间:2017-03-17

Supercell推线上商店卖周边 目前只接受美国和加拿大用户订购
Supercell推线上商店卖周边 目前只接受美国和加拿大用户订购

当某款游戏成为一个在全球都拥有极高辨识度和影响力的IP,它就会为开发商带来除了游戏之外的其他变现方式。《愤怒的小鸟》开发商Rovio围绕怒鸟IP做授权、制作动画片和拍电影,而作为另一家芬兰移动游戏巨头,在商业收入层面已经远超Rovio的Su...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-16

Switch销量达150万台 89%购买《塞尔达传说:荒野之息》
Switch销量达150万台 89%购买《塞尔达传说:荒野之息》

数据分析公司SuprData引用Famitsu和GfK提供的数据,表示任天堂Switch全球销量达到了150万台。其中美国卖出50万台,日本卖出36万台,欧洲销量也紧随其后,其中英国卖出8.5万台,法国卖出11万台。...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-16

在线游戏创作平台Roblox融资9200万美元 月活跃用户超4800万
在线游戏创作平台Roblox融资9200万美元 月活跃用户超4800万

月15日消息,著名在线游戏创作平台Roblox今天宣布,公司完成了一轮总额达9200万美元的新融资。本轮融资由Meritech Capital Partners(曾投资Snapchat和Facebook)和Index Ventures(曾投...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-15

瑞典发行商Starbreeze投资1200万美元 获《网络奇兵3》发行权
瑞典发行商Starbreeze投资1200万美元 获《网络奇兵3》发行权

3月15日消息,据国外媒体报道,瑞典发行商Starbreeze近日宣布与游戏开发商 Otherside Entertainment达成合作,获得正在开发的《网络奇兵3》(System Shock 3)的发行权。...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-15

2月电视广告指数:中国厂商Top Games超MZ 花费1310万美元
2月电视广告指数:中国厂商Top Games超MZ 花费1310万美元

根据实时电视广告数据分析公司iSpot.tv发布的2017年2月电视游戏广告数据显示,由于超级碗的助攻,2月份电视游戏广告支出大增。整体上,29个品牌共投放了74支广告,播放次数超过18700次,预计支出了7360万美元,这些广告观看次数超...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-14

Epic创意总监:游戏获得成功的关键不是品质,而是创意
Epic创意总监:游戏获得成功的关键不是品质,而是创意

经过近几年的发展,虚幻引擎制造商、游戏开发商Epic Games已经变得与过去完全不同。一方面,Epic改变了引擎业务的商业模式,允许开发团队免费使用,通过从游戏作品收入中抽取分成的方式盈利;另一方面,这家公司将《战争机器》的IP所有权卖给...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-14

《Ruzzle》系列开发商2016年收入2950万美元 同比增长70%
《Ruzzle》系列开发商2016年收入2950万美元 同比增长70%

3月14日消息,据瑞典科技和财经网站Digital报道,移动游戏《Ruzzle》发行商MAG互动在2016年的收入达到2950万美元,创造该公司年度收入历史最高纪录,同比增长了70%。在2016年,MAG互动的运营利润也增长到了580万美元...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-14

吉宏股份拟35亿元收购易点天下 印刷行业切入移动互联网领域
吉宏股份拟35亿元收购易点天下 印刷行业切入移动互联网领域

近日,厦门吉宏包装科技股份有限公司(以下简称“吉宏股份”)发布公告,确认收购易点天下网络科技股份有限公司(Yeahmobi)并且确认此次收购已经构成重大资产重组。据吉宏股份此前发布的公告,本次交易金额预计不低于35亿元人民币。...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-13

《1010!》下载量超1亿次 开发商布局全球市场
《1010!》下载量超1亿次 开发商布局全球市场

Gram Games在2014年一度陷入资金短缺的财务困境,不过这家土耳其游戏公司因推出一款与《俄罗斯方块》类似的休闲手游《1010!》实现逆袭,该作截止到目前累计下载量已经超过1亿次。在那之后,Gram Games还发布了《Merged!...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-13

独立开发者自述:创业虽艰苦,但比做程序员舒服
独立开发者自述:创业虽艰苦,但比做程序员舒服

布莱恩(Byron AtkinsonJones)是独立工作室Xiotex Studios的创始人,今年是他创办公司的第十年。为了纪念公司成立十周年,布莱恩将他发布到Steam平台的所有游戏降价80%销售,还到游戏开发者网站Gamasutra...【详情】

来源:互联网 时间:2017-03-10

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梦幻诛仙
梦幻诛仙

角色扮演

支持设备:iPhone

发售日期:2016年01月

推荐理由:

作为腾讯首款回合MMO手游大作 ,融合了回合经典玩法、御剑飞行体验、3D大招和特色诛仙法宝系统,让回合手游爱好者们能真正体验到一款与众不同的仙侠萌派回合手游!

萝莉有杀气
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动作

支持设备:Android

发售日期:2016年04月

推荐理由:

首款3D换装战斗RPG手游震撼来袭! 游戏拥有高精3D建模、华丽技能特效和完美植入的CG剧情,带给你冒险大电影般的激情体验。

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