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    《鬼吹灯3D》磨刀不误砍柴工 装备好才是真的屌 鬼吹灯首次测试即将开启,先给大家来科普一下鬼吹灯中的装备攻略,让大家更好的去倒斗!!! 【装备强化】 装备强化从+1到+6都只需要明镜石,从+7开始需要龙砂石,以及镇煞石(防止强化失败掉级)。同时,装备强化有可能失败的。 【装备精...

  • GMGC2016 IP对接会 全球“超级IP“大聚首

    GMGC2016  IP对接会 全球“超级IP“大聚首 由全球移动游戏联盟(GMGC)举办的,全球移动游戏大会(GMGC2016)在2016年3月9日下午在北京国家会议中心310会议室举办了2016年国内首场IP对接会。在活动中,诸多国内知名IP持有方莅临下场,与大家一同分享那些有用户、有价值的优秀IP。

  • 蓄力VR 领航趋势 GMGC2016圆满闭幕

    蓄力VR 领航趋势 GMGC2016圆满闭幕 3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,诸多厂商以及相关政府机构和国际产业组织齐聚一堂,共话移动游戏及泛娱乐产业的热点议题。

  • 聚焦VR电竞 WVA高校选拔赛亮相GMGC2016

    聚焦VR电竞 WVA高校选拔赛亮相GMGC2016 2016年3月9日,第五届全球移动游戏联盟大会(GMGC2016)中,全球移动游戏联盟(GMGC)携手北京竞技时代科技有限公司(简称:竞技时代)打造的VR电竞大赛在北京国家会议中心CNCC多功能B厅精彩亮相。

  • 泛娱乐主题峰会巅峰对话:产学联动、创新共赢

    泛娱乐主题峰会巅峰对话:产学联动、创新共赢 3月8日下午,来自北京电影学院数字媒体学院院长助理叶风、北京邮电大学数字媒体与设计艺术学员院长李学明、北京林业大学数字艺术系系主任韩静华、河北美术学院数字媒体教研室主任安志龙就“产学联动、创新共赢”这一主题交流了自己的见解。

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    GMGC2016 | 蝴蝶互动副总裁葛志宁演讲 主会场峰会分为“游戏领袖峰会”及“泛娱乐主题峰会”两场同时进行,于3月8日正式开幕。9日下午,来自蝴蝶互动的副总裁葛志宁在游戏领袖峰会上就《H5游戏步入新境界》这一主题发表了演讲。

  • GMGC2016 | 游戏研发的新理念新技术新潮流

    GMGC2016 | 游戏研发的新理念新技术新潮流 9日下午,来自Game Plus的CEO Jakob Nilsson、 Yodo1的副总裁Tony Sun、Andovar的 Founder&CEO Conor Brachen等在游戏领袖峰会上交流见解。

  • 游戏及泛娱乐产业的创新机会与投资价值

    游戏及泛娱乐产业的创新机会与投资价值 3月9日下午,来自艾瑞资本投资副总裁马可元、皇玩科技CEO罗圣博、国金投资合伙人李天燕、中投中财游戏产业基金董事总经理姜祖望、爱扑网络COO郭谦在游戏领袖峰会就《国际游戏企业的泛娱乐之路》这一主题交流了自己的见解。

  • GMGC2016 |2016移动游戏出海入华制胜之道

    GMGC2016 |2016移动游戏出海入华制胜之道 3月9日下午,来自Coda Payments大中华地区的总监Benjamin Lee、Seasun Games的全球运营总监Simon Yan、8elements CEO Joerg Tente、Adjust的高级副总裁ShawnBonham等在游戏领袖峰会就交流了见解。

  • Game2.0时代全球游戏生态链的演进与变革

    Game2.0时代全球游戏生态链的演进与变革 9日下午,来自蜜蜂网的CEO裘聿纲、Kick9的CEO王勇、麒麟游戏的CEO魏峰、Teebik的运营副总裁刘学、绝地科技的联合创始人陈俞荣在游戏领袖峰会上就《Game2.0时代全球游戏生态链的演进与变革》这一主题交流了自己的见解。

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    GMGC2016 | Arturo Velez演讲 主会场峰会分为“游戏领袖峰会”及“泛娱乐主题峰会”两场同时进行,于3月8日正式开幕。

  • GMGC2016 | Martine Spaans演讲

    GMGC2016 | Martine Spaans演讲 主会场峰会分为“游戏领袖峰会”及“泛娱乐主题峰会”两场同时进行,于3月8日正式开幕。