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11773晚高峰 Nexon:《绝地求生》致《LawBreakers》惨败[多图]

2018-1-4 17:42:30

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  作为2017年最火爆的电子游戏,《绝地求生》就像一枚火箭,还未脱离测试就一飞冲天。纵使那时的它满是BUG,也纵使游戏延迟高到吓人,可它的销量数字还是节节攀升,在线人数更是如同开了挂一样,从追赶《GTA》《反恐精英:全球攻势》《Dota2》到一个一个将它们超越、甩开,动作连贯就好似早有预谋一般一气呵成。然而我们都知道,这些都是蓝洞和游戏制作人意料之外的事,除此之外,他们恐怕还没有料到自己作品的火爆还导致了《LawBreakers》的惨败。

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  如果此前你没听说过《LawBreakers》的大名。实际上这是Nexon赶在去年年底推出的一款以英雄为基础的FPS作品,除常见玩法还推出了略带橄榄球风格的抢球模式。不过重点在于??去年年底。

  日前,《LawBreakers》发行商Nexon的CEO Shiro Uemura在回答投资者提问时回复道:“我们第三季度在北美的收入低于预期,主要原因就是《Lawbreakers》表现不佳。《Lawbreakers》是一款为核心用户设计的独特的FPS作品,本来我们对对它的上线满含期待,然而它生不逢时,尤其是PC火爆大作《绝地求生》也在那时登场,让FPS市场变得异常严峻。”

  这并非我们首次听说《绝地求生》的火爆影响到其他游戏。早在《Lawbreakers》于去年8月登录Steam时,就曾有报告指出《绝地求生》吸引了大批其他游戏玩家。不过那时报告中提到的名字不是《Lawbreakers》,而是《守望先锋》和《反恐精英:全球攻势》这些昔日霸主。

  无论如何,《绝地求生》的势头丝毫没有减弱的迹象。放眼2018年的游戏市场,恐怕对于任何一款射击新游都不会好过。

  11773小编没品吐槽:你可能会说,它 锁 国 区 啊 !

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  确实,至今都未正式推出国服的《绝地求生》正是在开明政策的引导下吸引了大批中文用户,让背后的蓝洞赚得盆满钵满。然而锁区并不是《LawBreakers》失败的主要原因。试问,一款主打美式风情的游戏在北美市场都没有击败《绝地求生》,你还能指望它能在其他市场产生奇迹?

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